Lukukynä rikastuttaa heidän kokemustaan, lisää mielenkiintoa ja kehittää aivohermojaan osallistumalla lasten osallistumiseen erilaisiin kohdistettuihin peleihin ja aktiviteetteihin, ja stimuloi jatkuvasti aisteja, kuten kosketusta, näköä ja kuuloa. Lukukynä on pieni, kätevä ja kannettava. Sitä voidaan käyttää milloin tahansa ja missä tahansa. Se voidaan lausua, kun napsautat sitä. Se lisää äänen tylsään tekstiin, rikastaa kirjan sisältöä, tekee lukemisesta ja oppimisesta mielenkiintoisemman ja voi toteuttaa koko koulutustapahtuman. hauskaa.

Lukukynän voidaan sanoa olevan korkean teknologian oppimistyökalu, joka murtaa perinteisen ajattelun. Siinä käytetään paikannusmenetelmää lukemiseen yhdistettynä kuuntelun, puhumisen ja lukemisen oppimismenetelmään lasten oppimisen kiinnostuksen parantamiseksi ja oikean aivojen kehityksen stimuloimiseksi. Oppiminen onnella, oppikirjatietojen omaksuminen, jotta akateemisen suorituskyvyn parantaminen ei ole enää ongelma. Lisäksi se on kooltaan pieni ja helppo kuljettaa. Sitä voidaan käyttää koulussa tai luokan ulkopuolella. Lukukynä ei ole lelu tai opetusväline. Sen avulla lapset voivat hankkia tietoa hauskanpidon aikana, eikä valonlähdettä ole. Verrattuna näytön audiovisuaalisiin tuotteisiin, lukukynällä ei ole säteilyä lapsen silmiin, eikä likinäköisyyden riskiä ole.
Ominaisuudet:
1. Pisteiden lukutoiminto
Napsauta kirjan eri paikkoja saadaksesi erilaisia ​​ääniä, tai napsauta samaa paikkaa toistaaksesi erilaisia ​​ääniä; Napsauta kiinaa puhuaksesi kiinaa, englantia puhuaksesi englantia, tarinoita kertoaksesi tarinoita ja kappaleita laulamaan lastenkori. Kynän kärki käyttää toisen sukupolven salattua OID-kynän kärkeä, joka on erittäin herkkä.

Kaksi, samanaikainen käännös
Napsauta tiettyä käännöspainiketta saadaksesi käännöstoiminnot, kuten "näytä kiina puhumaan englantia"; "Osoita englantia puhumaan kiinaa".

Kolme pulmapeliä
Äänipalautteen sisältävän peliasetuksen avulla harjoittelu muuttuu peliksi, mikä parantaa huomattavasti kiinnostusta oppimiseen. Mielenkiintoinen pelin vuorovaikutus voi myös auttaa lapsia parantamaan itseluottamusta ja kehittämään älykkyyttä nopeasti.

Neljä, lue ääneen ja toista
Osoita ja lue -kynää on helppo käyttää, ja voit toistaa lukemisen napsauttamalla toistuvasti; tai kun olet lukenut tekstin, napauta virtapainiketta 1 sekunnin ajan toistaaksesi lukemisen. Esikoululukutaidosta, kiinalaisesta pinyinistä, hauskasta laskutoimituksesta, lastentarhoista, kiinalaisen oppimisen, Tang-runouden ja englanninkielisen lukemisen kolmihenkisistä klassikoista se antaa lapsille kattavan kolmiulotteisen oppimisen.

Viisi, teräväpiirtoinen ääntäminen
Pisteestä luettavaan kynä tarjoaa mandariinin ja amerikanenglannin alkuperäisen ääntämisen; korkealaatuiset kaksoiskaiuttimet takaavat teräväpiirtoisen äänenlaadun ja tarjoavat lapsille hyvän kieltenopiskeluympäristön. Auta lapsia ottamaan yhteyttä ja kehittämään oikeaa ääntämistä jo varhaisesta iästä lähtien, kehitä hyvä kielentaju ja anna heidän olla oikeassa lähtökohdassa alusta alkaen.

Kuusi, turvallisuus ja ympäristönsuojelu
Lukukynä on myrkytön, mauton eikä siinä ole melua. Sisäänrakennettu litiumakku, turvallinen, taloudellinen ja ympäristöystävällinen. Kynän kärjen muotoilu on tyylikäs, sopii lasten oppimiseen ja aktiivisiin ominaisuuksiin. Kuori on valmistettu ympäristöystävällisistä ABS-materiaaleista ja UV-materiaaleista (anti-ultraviolettimateriaaleista). Ääni on mekaaninen aalto, joka syntyy suoraan kaiuttimelle ilman sähkömagneettista säteilyä; äänenvoimakkuutta ohjataan enimmäkseen 55 desibelin tarkkuudella, mikä soveltuu lasten kuuloon tai jatkohoitoon.

Seitsemän, massavarasto
4 Gt muistia, mahtuu satoja kirjoja USB-liitännän kautta, voit vapaasti ladata kirjan tukevan äänen. Voit myös nauttia uusimmista tieteellisistä ja teknologisista saavutuksista online-päivitysten avulla.

8. MP3-musiikki
Tukee MP3-toistotoimintoa, normaalin äänenvoimakkuuden kesto voi olla 5-7 tuntia. Voit vapaasti ladata lastentarhuja, kappaleita ja novelleja USB-tietoliikennelinjan kautta tutkiakseen paremmin lasten mahdollisuuksia.

ominaisuudet
Helppo käyttää
onnellinen oppiminen
Äänipalautteen sisältävän peliasetuksen avulla lukukynä muuttaa tavalliset harjoitukset vuorovaikutukseksi, mikä parantaa huomattavasti lasten kiinnostusta oppimiseen, lisää lasten oppimisinnostusta ja antaa lasten oppia helposti ja iloisesti. Anna lasten löytää onnellisuus oppimisesta. Se voi myös saada aikaan lapsen ajattelu- ja logiikkakyvyn, jotta hän voi oppia ajattelemaan itsenäisesti ja kehittämään aivojaan.

Viihdyttävä
Lukukynä muuttaa harjoituksen peliksi, mikä voi lisätä lapsen kiinnostusta oppimiseen ja antaa lapsen oppia helposti ja iloisesti. Anna lasten oppia viihteessä, viihdyttää oppimisessa ja oppia viihdyttämään. Anna lasten rakastua oppimiseen.

Aistien mobilisointi
Anna lapsen vaihtaa "Haluan sinun lukevan" "Haluan lukea"
Lukukynä pysyy ajan trendin mukana, integroi tylsän tiedon mielenkiintoisiin tarinoihin ja peleihin, hyväksyy tavallisen mandariinin ääntämisen ja alkuperäisen englanninkielisen ääntämisen, jolloin lapset voivat helposti integroitua tavalliseen ja standardoituun oppimisympäristöön. Samalla se mobilisoi täysin ihmiskehon viisi suurinta aistia toteuttamaan manuaalisen, näkemisen, kuulemisen, puhumisen ja aivomuistin monipuolisen supervuorovaikutuksen, mikä maksimoi lasten oppimisinnostuksen ja saa lapset vahvaksi kiinnostus kirjoihin, muuttumalla "haluat lukea" osaksi "haluan lukea".

Kehitä älykkyyttä
Jokainen lapsi on nero! Lasten mielenkiinto on ohjauksessa. Pisteenlukukynä on ensimmäinen, joka luo pisteen ja lukemisen oppimistilan. Se voi täysin kehittää lasten älykkyyttä, käyttää heidän aivojaan peleissä ja tarinoissa, stimuloida lasten sisäistä potentiaalia ja tuoda lasten uteliaisuutta ja kiinnostusta oppimiseen. Useat tukevat kehityskirjat, kuten logiikkakyky, ajattelukyky, havainnointikyky, mielikuvituskyky, käytännön kyvyt ja muut potentiaaliset kehityskirjat, antavat lasten saada askeleen nopeammin ja voittaa lähtöviivalla!

Tiedon monimuotoisuus
Varmista lasten monen älykkyyden erinomainen laatu
Vaikka kaikenlaista älykkyyttä voidaan käyttää ongelmien ratkaisemiseen ja ihmisille onnellisuuden luomiseen elämän milloin tahansa, monien älykkyyksien laatu asetetaan varhaislapsuudessa. Vaikka ovi useiden älykkyyksien kehittymiselle ei koskaan ole täysin suljettu, kaikki älykkyydet kehitetään ottamalla käyttöön älykkyys varhaislapsuudessa. Älykkyyden kehitys lasten ollessa nuoria voi kannustaa heitä kehittämään joitain asiantuntijatietoja tulevaisuudessa, ja se voi myös tehdä heistä onnellisia, kun he kehittävät älyä.

Paranna itseluottamusta
Muotoile lapsen hyvä luonne.
Vilkas ja mielenkiintoinen interaktiivinen peli. Pelissä lapsi tekee väärän vastauksen, ja hauska lapsellinen ääni kannustaa lasta; jos vastaus on oikea, annetaan asianmukainen ylistys, mikä auttaa suuresti lapsen itseluottamusta. Positiivinen, mielenkiintoinen ja eloisa oppisisältö, vuorovaikutteinen ja iloinen oppimistunnelma, muotoileva lasten eloisa, iloinen, positiivinen ja positiivinen luonne.

Muut ominaisuudet
1. Tieteellinen muotoilu: lasten ergonomisten ominaisuuksien mukainen, vahva ja kestävä.
2. Muistitoisto: Paina toimintonäppäintä löytääksesi tauon ja jatkaaksesi oppimista.
3. Korkealaatuinen äänenlaatu: Amerikkalaiset ulkomaalaiset opettajat ovat kopioineet alkuperäisen äänen ja soittaneet teräväpiirtona.
4. Yksinkertainen käyttö: voit oppia kytkemällä kytkimen päälle ilman aikuisten apua.
5. Massiivinen muisti: lukukynä pystyy lukemaan kaikki tukevat äänikirjat.
6. Sisäänrakennetun kameran nopea tunnistaminen, todellisten puhettujen sanojen nopea lukeminen.
7. Interaktiiviset pelit: Tuhannet interaktiiviset pelit, anna lasten pelata englantia.


Lähetysaika: 20-20-2020